LeadGamesDogađanja i sajmovi
Događanja i sajmovi · Skeniraj → Igraj → Osvoji → Djeluj
Dajte posjetiteljima razlog da stanu — i razlog da ostave svoje podatke.
Posjetitelji skeniraju vaš QR kod, odigraju kratku igru, osvoje nagradu i ostave svoje podatke kako bi je preuzeli. Vi dobivate kontakt, zapis privole i preuzimanje nagrade — bez instaliranja aplikacije.
Kartica nije potrebna.
- 01Posjetitelj skenira QR na štandu
- 02Igra — nagrada se otkriva
- 03Ostavlja podatke za preuzimanje
- 04Ekipa predaje nagradu
Vi dobivate
Kontakt sa zapisom privole
- 01Ekipa pruži posjetitelju tablet
- 02Igra u kiosk načinu
- 03Podaci se bilježe i bez veze
Osvaja
Aparat za espresso — ili zajamčenu kavu
Platili ste štand. Većina posjetitelja i dalje prolazi anonimno.
Platili ste prostor, izradu štanda, put i ljude. Taj trošak jednak je bez obzira na to ostavlja li posjetitelj svoje ime ili samo prođe. Tko prođe anonimno, nikad ne ulazi u vaš prodajni proces — a ne možete se javiti nekome koga ne znate.
Skenirana akreditacija nije razgovor
Sken akreditacije je ime bez razloga. Nitko se ne sjeća zašto je stao, i e-mail poslije sajma tako i zvuči.
Obrasce na štandu ljudi preskaču
Tražiti od stranca da ispuni obrazac, a ne dati ništa zauzvrat, način je da u tri dana skupite dvanaest posjetnica.
Glavna nagrada nestane prvi dan
Veliki poklon nestane već prvo jutro, a ostatak sajma prolazi na loptice protiv stresa.
Pretvorite zaustavljanje u kontakt — i predajte nagradu bez kaosa
QR kod na vašem štandu otvara igru od dvadeset sekundi u pregledniku posjetitelja. Nagrada se otkriva prije obrasca, pa je ispunjavanje obrasca način na koji posjetitelj preuzima ono što je već osvojio.
Dajte im razlog da stanu
Ništa se ne instalira, ne otvara se korisnički račun, nema odluke koju treba donijeti — zato će netko tko samo prolazi zaista i zaigrati.
Pretvorite interakciju u kontakt
Budući da je obrazac način preuzimanja nagrade, on se i ispunjava — a vama ostaju upotrebljivi kontakt podaci i zapis o točnom tekstu privole koju je dao.
Predajte nagradu bez kaosa
Svaki dobitnik dobiva kod za preuzimanje. Vaša ekipa ga potraži na pultu, vidi tko stoji ispred nje i označi da je nagrada predana. Zalihe drže, i kad cijeli red igra odjednom.
Koja igra na štandu donosi najviše angažmana?
Jednu po kampanji. Nagrade, obrazac i zapis privole potpuno su isti — mijenja se samo dvadeset sekundi u sredini.
Wheel
Najbolje za prometne prolaze. Svi već znaju što je kolo sreće, pa objašnjenje uopće ne treba kad imate samo nekoliko sekundi da privučete pažnju.
Scratch
Najbolje za brze, jednostavne interakcije. Jedan potez i nagrada je tu — gotovo ništa za objasniti, što odgovara tabletu koji pružite nekome tko je već za vašim pultom.
Tap Attack
Najbolje za angažman i ponovne posjete. Ljestvica uživo daje posjetiteljima razlog da se vrate na štand i provjere poredak — a taj drugi posjet je i drugi razgovor.
Gdje radi
Ista četiri koraka gdje god postoji štand, izložbeni prostor ili gužva koja se negdje žuri.
- Sajmovi
- Izložbe
- Konferencije
- Brend aktivacije
- Sponzorski štandovi
Kako to radi na vašem štandu
QR na štandu, igra, nagrada, kontakt — a vaša ekipa nagradu predaje na pultu.
- 01
QR na štandu
Na stražnjem zidu, pultu, roll-upu ili tabletu na štandu. Posjetitelji igraju na svom ili vašem uređaju.
- 02
Posjetitelj igra
Dvadesetak sekundi igre Wheel, Scratch ili Tap Attack, u vašim bojama i s vašim logotipom.
- 03
Nagrada otkrivena, kontakt prikupljen
Vide što su osvojili, zatim ostave podatke kako bi to preuzeli — uz privolu za nagradu i privolu za marketing kao dva odvojena izbora.
- 04
Ekipa predaje nagradu
Vaša ekipa potraži kod na mobitelu za pultom, vidi tko stoji ondje i označi da je nagrada predana.
Koliko kontakata možete prikupiti od prometa na štandu?
Mijenjajte brojke i istražite mogući scenarij za svoj sljedeći štand.
Primjer početne vrijednosti: 500
Primjer početne vrijednosti: 30%
Primjer početne vrijednosti: 60%
Ostavite prazno ako ne želite iznos u eurima.
Vaš scenarij
- Mogući broj igrača
- 150
- Mogući broj kontakata
- 90
- 500posjetitelja
- 30%igra
- 150igrača
- 60%ostavi podatke
- 90kontakata
Vrijednost kontakata i stope konverzije jako se razlikuju ovisno o tvrtki i događanju. Ovaj kalkulator koristi samo pretpostavke koje upišete.
Želite li vidjeti stvarnu brojku za svoje poslovanje?
Ovaj kalkulator procjenjuje. Prava kampanja od do 50 igara pokazuje stvarnu brojku — s vašim kupcima, vašom ponudom i na vašoj lokaciji.
Kartica nije potrebna.
Isprobajte LeadGames s 50 stvarnih igara.
Složite pravu kampanju s vašim brendom i vašim nagradama, pustite je na štandu jedno jutro i neka je odigra do 50 posjetitelja.
- 50 stvarnih igara
- Vaš vizualni identitet
- Vaše vlastite nagrade
- Stvarni kontakti s privolom
- Preuzimanje na pultu
- Bez kartice
Kartica nije potrebna.
Prikupljanje kontakata na sajmu: česta pitanja
Njihov dolazak na štand već ste platili. Prikupite više kontakata.
Složite pravu kampanju sa svojim brendom i svojim nagradama i neka je odigra 50 posjetitelja na vašem sljedećem događanju. Pogledajte što se vrati prije nego išta odlučite.
Bez kartice · Vaš brend · Stvarni kontakti
LeadGames na drugim mjestima
Ista četiri koraka, s drugim ciljem iza njih.